Nursery Rhym-spil til børn

Klassiske børne rim er blevet en af ​​barndommens traditioner af en grund. De er lette at lære, sjovt at synge og ofte er de et barns første introduktion til historiefortælling. Billedet fra nogle af de foretrukne rim i rim er så synonymt med barndommen, de kan findes på alt fra tøj til babyindretning. Og de tjener også som et sjovt feststema for alt fra babybrusere til første fødselsdage til førskoleeksamener. Hvis du bruger et børnehavstemme-tema til din specielle lejlighed, skal du planlægge nogle af disse sjove spil for at underholde unge gæster.

Humpty Dumpty havde et stort fald

Tænk på dette spil lidt som en planteskole rim version af tin dåse / bønne pose spil spillet på karnevaler. For at konfigurere spilletid skal du bruge noget for at være ægget. En sjov idé er at male rene, mælkekande af plast eller sodavlasker for at ligne dumme ægværelser. Line dem op på kanten af ​​et bord, eller endnu bedre, på en vægge, hvis du har en (tænk ponnievægge, dækskinner, hegn toppe). Lad spillere stå flere meter væk og kaste bønne poser på Humpty Dumpty-figurerne. Enhver, der banker Humpty ud af væggen, scorer et punkt. Den spiller, der tjener flest point, vinder spillet.

Sæt Humpty Dumpty sammen igen

Et andet spil med et Humpty Dumpty-tema er denne puslespiludfordring baseret på linjen, "Alle kongens heste og alle kongens mænd kunne ikke sætte Humpty sammen igen." For at forberede sig til spillet tegner du et stort billede af Humpty Dumpty på en ark plakat. Skær det derefter i puslespil. Spred stykkerne rundt i rummet. Sæt en timer og udfordr børnene til at samle alle brikkerne og prøv at tape dem sammen igen, på et andet stykke plakat, inden tiden løber ud.

Gamle Mother Hubbards skabe

Ifølge børnehavets rim "gik gamle Hubbard hen til hendes skab for at hente sin stakkels hund en knogle. Men da hun kom dertil, var skabet bare, og så havde hendes stakkels hund ingen."

Formålet med dette spil er at skylle Old Mother Hubbard ud blandt en gruppe af spillere. For at konfigurere til spillet skal du oprette så mange skobokse, som du har spillere på et bord. Anbring en hundeben i alle undtagen en af ​​kasserne (brug mælkeben eller papirudskæringer i form af hundeben). Lad spillere omgå bordet. Efter flere sekunder skal du bjælke som Old Mother Hubbards hund og bede om en knogle. Når du bjælker, skal spillerne stoppe og åbne en af ​​skoboksene (skabe) på bordet. Spilleren, der åbner det tomme felt, er "Old Mother Hubbard", og hun skal forlade spillet. Fjern en boks (hold den tomme i spil) og start igen. Fortsæt med at spille, indtil der kun er en spiller tilbage. Hun er ikke Old Mother Hubbard og er derfor vinderen.

Find Lille Bo Peeps får

Dette er et sødt lille skurvejagtspil baseret på børne rimfigurer af Lille Bo Peep og hendes mistede får. Du kan bruge overdådige får til at spille dette spil (eller endda erstatte får til uanset hvilke overdådige dyr du har på hånden). En anden idé er at bruge trykte billeder af får til din fangejagt. Inden dine festgæster ankommer, skal du skjule din samling får rundt omkring legeområdet. For at lege skal du samle gæster og få dem til at recitere børnehavs rim. Bed dem derefter om at hjælpe Lille Bo Peep med at finde hendes manglende får. Børnene vil derefter samle alle de skjulte får, de kan finde.

Bliv ikke fanget i den gamle kvindes sko

Til dette spil bliver du nødt til at lave en kæmpe sko for at ligne den gamle kvindes hjem i skoen . Begynd med en stor papkasse, der ville være stor nok til at blive til et legehus. I stedet for at få det til at se ud som et almindeligt hjem, skal du imidlertid klippe og dekorere det til at ligne et skoformet hus. Skær derefter en åbning på hver side af skohuset. Spil noget musik (måske en samling af børneværelses rim) og lad børnene stille op og begynde at kravle gennem den ene side af skoen og ud af den anden. Stop musikken tilfældigt. Når som helst musikken stopper, den, der er inde i skoen, bliver "fanget" og skal forlade spillet. Spil fortsætter, indtil der kun er en spiller tilbage.

Jack hopper over lysestagerne

Dette spil handler om at efterligne Jack lysestagejumperen fra børnehavets rim, Jack Be Nimble . For at spille skal du udskrive flere billeder af lysestager. Tap dem på gulvet i et snoet mønster. Sæt en timer, og lad børnene skifte tur til at hoppe over lysestagerne fra start til slut. Hvis nogen lander på en lysestage, skal han gå tilbage og starte igen. Den spiller, der har den hurtigste tid til at hoppe over alle lysestagerne vinder.

Peter Peter Pumpkin Eater

Dette spil er egentlig bare en traditionel tærtespisningskonkurrence, men til ære for børnehavets rim kaldes alle spillerne ”Peter”, og alle tærterne er græskar. Lad spillerne køre for at se, hvem der kan afslutte en græskarpie hurtigst, eller sæt dem op med et par tærter, indstil en timer og se, hvem der kan spise mest, inden tiden løber ud.

Jack and Jill Relay Race

For at spille dette spil skal du opdele børn i to hold: Team Jack og Team Jill. Giv hvert hold et tomt bassin og en lille strandhail. Hvis du har en bakke, skal du placere et større vandbassin øverst på en bakke. Hvis du ikke har en bakke, kan du stadig spille; bare placere dit bassin med vand i den anden ende af haven. Lad hold løbe, stafetilstand for at samle vand fra det store bassin og bære det i deres strandhaler til de tomme bassiner. Når de når de tomme bassiner, vil de dumpe deres spande i den. Det første hold, der fylder deres bassin til toppen (eller til en udpeget fyldelinje) vinder. Du kan "krone" vinderne med ødelagte papirkroner.

Hey Diddle Diddle Hindring Course

Hey Diddle Diddle er et sjovt planteskole, hvorfra man kan designe en forhindringsbane. Start med en kat og en fele (en overdådig kat og enhver rekvisit, der ligner en fele). Placer dem i starten af ​​kurset. Du kan bede børnene om at cirkel dem to gange, hoppe over dem, løbe rundt om dem bagud eller hvad der lyder sjovt for din gruppe. En anden idé er at få dem sat på katteører og efterligne ved at spille fele.

Dernæst op på forhindringsbanen er ”ko sprang over månen.” Lad børnene lægge en ko-kostume eller maske eller endda bare en ko-trykt beklædningsgenstand, og hoppe over en måne (måske en gul kugle eller en papcirkel Du kan også hænge en måne fra en trægren og få børnene til at kaste en overdådig ko over dette løbeben.

”Den lille dreng lo for at se sådan sport.” For dette afsnit skal du bare lade dem stoppe og grine tre gange.

”Og skålen løb væk med skeen.” Til sidst henter spillerne en skål og en ske og løber til målstregen.

Række, række, række dine bådløb

Til dette spil skal børnene lave deres egne robåde ud af papkasser. Eller du kan bruge slæder, vasketøjskurve eller endda små røde vogne. Uanset hvad du bruger som robåde, skal børnene sidde indeni og faktisk "række" deres vej fra start til slut (du kan bruge hockeysticks som årer). Få dem til at gøre dette parvis, og lad vinderne af hvert løb konkurrere igen, indtil du kun har en vinder.

Musikalske tuffets

Spil dette spil som den traditionelle aktivitet af musikstole. I stedet for stole skal du dog bruge afføring som tuffets. Afspil lidt musik, og mens du spiller al din Miss Muffets-cirkel rundt om tuffets. Når musikken stopper, skal de sidde på en tuffet. Spilleren, der står tilbage, er ude, men inden hun kan gå ned, hæld en kasse med falske edderkopper over hovedet og lade hende løbe væk, foregive at være bange.

Kitten Mitten Lost and Found

Baseret på børnehavets rim, hvor ”Tre små killinger mistede deres vanter”, er dette spil lidt som et skjule. Opdel spillere i grupper på tre (skift, hvis ikke jævnt matchet). Giv en gruppe på tre spillere tre sæt vanter. Lad en anden gruppe forlade rummet. Den første gruppe skjuler vanterne, og den anden gruppe vender tilbage for at prøve at finde dem. Hvis du vil spille op sødhedsfaktoren, kan du få alle dine spillere til at bære katteørebånd.

Itsy Bitsy edderkopper

Dette er et spil der skal spilles udenfor i det varme vejr, da børnene bliver våde. Lad dem krybe som edderkopper omkring en sprinkler (sprinkleren skal være slukket). Når de cirkler rundt om "vandtuden", skal du slå nogen på sprinkleren tilfældigt. Når vandet begynder at sprøjte, skal edderkopperne skrubbe væk. Sluk sprinkleren, og lad edderkopperne vende tilbage. Fortsæt med at gøre dette, så længe du ønsker, da der ikke er nogen slutning eller vinder af dette spil, er det bare at have det sjovt i vandet.